الخطوة الثالثة: رسم مخطط الانسيابي للخوارزمية كما يظهر في الصورة: الخطوة الرابعة: تحويل الخوارزمية إلى برنامج عن طريق إحدى لغات البرمجة مثل جافا, c++, Html.
خطط : ربط المعطيات بالمطلوب وتحديد خطة الحل.
ما هو المتغير وأنواعه؟ المتغير هو خاصية يمكن قياسها ويمكن أن تحمل قيمًا مختلفة.